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Criação de games na escola: uma experiência de interação, programação e ludicidade
Author(s) -
Vinícius T. Santana,
Siddharta Fernandes,
Sandra Cristina Dias
Publication year - 2016
Publication title -
anais ... workshops do congresso brasileiro de informática na educação
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
ISSN - 2316-8889
DOI - 10.5753/cbie.wcbie.2016.375
Subject(s) - humanities , psychology , sociology , philosophy
Este artigo tem como foco principal apresentar uma experiencia de desenvolvimento de games como ferramenta de aprendizagem. Realizada em uma instituicao escolar, com um grupo de 17 alunos do 7oano do ensino fundamental, o estudo procurou descrever as etapas de criacao de um jogo de acao, atraves do programa RPG Maker. Alem disso, tambem teve como objetivo promover a reflexao sobre as implicacoes pedagogicas decorrentes do referido jogo, considerando-o como uma eventual abordagem curricular.

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