Grupo de Tecnologias e Aplicações da Computação (GTAC)
Author(s) -
Daniela S. Santana,
Carlos H. S. Santos,
Wilton Moreira F.,
Ricardo P. Schefer,
Gerson N. Carriel
Publication year - 2014
Publication title -
anais ... workshops do congresso brasileiro de informática na educação
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
ISSN - 2316-8889
DOI - 10.5753/cbie.wcbie.2014.183
Subject(s) - humanities , physics , philosophy
O grupo de tecnologias e aplicacoes da computacao GTAC tem como objetivo ser um grupo voltado a tecnologias de informacao e comunicacao (TIC) para diferentes aplicacoes. O grupo apesar de recem-criado, ja e muito atuante nas frentes de ensino, pesquisa e extensao, tendo recentemente aprovado artigos em revistas e trabalhos em congressos. As pesquisas desenvolvidas pelo grupo sao bem diversificadas tendo desde desenvolvimento de jogos a estudos relacionados ao estudo de fisica no ensino medio. Alguns trabalhos desenvolvidos pelo grupo de pesquisa serao apresentados abaixo: Desenvolvimento de historias em quadrinhos para criancas com câncer, utilizando uma mesa digitalizadora com software INScape. Estudo sobre o ensino de fisica no ensino medio. (PIBIT) Os recursos computacionais sendo explorado de forma a auxiliar o processo de ensino-aprendizagem sao interessantes quando aos metodos e recursos a serem empregados. Nesse sentido, a construcao de tecnicas ou metodos para a insercao das tecnologias computacionais do cotidiano escolar e um desafio interessante de ser explorado nos diferentes niveis de ensino e realidades sociais encontradas nessa diversidade brasileira. Desenvolvimento e utilizacao de games educacionais, que visa a oferta de oficinas para utilizacao de jogos educativos para professores e estudantes vinculados as escolas da rede publica de ensino, utilizando uma metodologia baseada em padroes de projetos a desenvolverem jogos simples para computadores e tambem para que possam levar essa dinâmica de desenvolvimento para seu cotidiano escolar, quando lhe for ofertada a estrutura de trabalho. Essas atividades ludicas podem ser promovidas com o intuito de promover um processo de ensino-aprendizagem mais descontraido e que motive o jovem para a aprendizagem de conteudos escolares por meio dos jogos. Aprendendo Fisica Atraves de Modelos Virtuais: O objetivo do projeto e criar alguns exemplos encontrados em livros de fisica no ensino medio com foco em cinematica. Sera utilizado o software Alice da suporte na criacao de animacoes com modelos 3D, possibilitando aos alunos visualizar e interagir com reproducoes virtuais. Desenvolvimento web sites com enfase na acessibilidade. As atividades buscam identificar etapas e atividades de ensino que auxiliem os alunos a produzir interfaces para pessoas com deficiencias (como deficiencia de visao ou motora), nao apenas ensinar o aluno a fazer interfaces, mas ter a preocupacao de que a acessibilidade deve ser planejada ja nas primeiras fases de construcao de um websites. (PIBIT)
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