Game Renascença na disciplina de Literatura Portuguesa no curso superior de Letras
Author(s) -
Romero Araújo de Medeiros,
Raniella Lima,
Denise Silva,
Luís Paulo Leopoldo Mercado
Publication year - 2014
Publication title -
anais ... workshops do congresso brasileiro de informática na educação
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
ISSN - 2316-8889
DOI - 10.5753/cbie.wcbie.2014.106
Subject(s) - humanities , psychology , philosophy
Esta proposta e baseada na aprendizagem com jogos digitais, buscando acrescentar ao ensino superior uma metodologia ativa, em que o aluno tambem atue no processo de ensino-aprendizagem. Nessa perspectiva e indispensavel o uso de TICS como recurso para proporcionar aulas mais dinâmicas e interativas. O objetivo dessa pratica com jogos e que o aluno possa, alem de aprender o conteudo especifico da aula, desenvolver competencias e habilidades uteis no ambiente extra-academico. O foco e o envolvimento e o prazer que o aluno sente ao jogar, aprendendo de forma obliqua, sem se preocupar necessariamente com um conteudo, destacando o interesse dos aluno, empolgacao e tambem aprendizagem em relacao ao assunto trabalhado.
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