Gamificação em Ambientes Educacionais Ubíquos
Author(s) -
Hiran Ferreira,
Rafael Dias Araújo,
Paula Beatriz Espindola De Souza,
Samuel Chagas,
Fabiano Dorça,
Renan G. Cattelan
Publication year - 2015
Publication title -
anais do ... simpósio brasileiro de informática na educação/anais do simpósio brasileiro de informática na educação
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
eISSN - 2316-6533
pISSN - 2176-4301
DOI - 10.5753/cbie.sbie.2015.509
Subject(s) - computer science , software , philosophy , humanities , operating system
Um dos grandes desafios dos ambientes computacionais voltados a educacao e garantir o engajamento e manter a motivacao dos estudantes em sua utilizacao. Nesse sentido, conceitos de gamificacao tem sido explorados para adaptar elementos de jogos a atividades de ensino e aprendizagem no intuito de torna-las mais envolventes e atrativas. Este artigo apresenta o processo de concepcao e desenvolvimento de um modulo de software para gamificacao de Ambientes Educacionais Ubiquos (AEUs). Alem da arquitetura do modulo de gamificacao proposto e dos detalhes tecnicos de sua implementacao, e descrita sua integracao a um AEU real e sua utilizacao conjunta com mecanismos colaborativos de extensao e enriquecimento de conteudo educacional.
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