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ControlHarvest: Ensino de Ecologia por Meio de Gamificação do Controle Biológico
Author(s) -
Gabriel Sérgio Costa Alves,
Patrick Warley,
João Quadros,
Leonardo Lignani,
Eduardo Ogasawara
Publication year - 2014
Publication title -
anais do ... simpósio brasileiro de informática na educação/anais do simpósio brasileiro de informática na educação
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
eISSN - 2316-6533
pISSN - 2176-4301
DOI - 10.5753/cbie.sbie.2014.342
Subject(s) - ecology , control (management) , order (exchange) , computer science , biology , artificial intelligence , business , finance
Controle Biologico e uma estrategia utilizada para combater pragas (insetos, doencas) em certos ambientes, como campos agricolas. Ele e baseado em metodos para controlar pragas usando outros seres vivos. Contudo, estudos devem ser conduzidos antes dessa pratica de forma a diminuir possiveis efeitos colaterais. Com esses conceitos em mente, desenvolvemos um jogo educativo que explore aspectos da ecologia das populacoes, as funcoes do controle biologico e a especificidade de algumas relacoes ecologicas. Esse jogo chama-se ControlHarvest e se utiliza de um cenario simplificado de gestao de uma fazenda agricola. O resultado e um jogo que tenta introduzir os conceitos ligados a ecologia de uma maneira ludica. O jogo foi avaliado com alunos do ensino medio tecnico. Eles observaram interesse a respeito do conteudo abordado pelo jogo.

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