Processo de Aquisição de Conhecimento em Programação de Computadores Apoiado por Ambientes Inteligentes
Author(s) -
Eleandro Maschio,
Alexandre Ibrahim Direne
Publication year - 2013
Publication title -
anais do ... simpósio brasileiro de informática na educação/anais do simpósio brasileiro de informática na educação
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
eISSN - 2316-6533
pISSN - 2176-4301
DOI - 10.5753/cbie.sbie.2013.627
Subject(s) - humanities , sociology , philosophy
O presente artigo concentra-se em descrever como o conhecimento de alto-nivel sobre aspectos de experieencia humana pode ser modelado, representado e, entao, interpretado a fim de suportar interacoes de ensino e aprendizagem. Incide-se, especificamente, no problema de prover uma epistemologia para a descricao do conhecimento sobre enunciados e estagios de conhecimento de aprendizes, em Programacao de Computadores, tratando-o por meio de (1) um metodo baseado em grafos geneticos para gerenciar a complexidade na autoria de enunciados e (2) um processo geral para a modelagem dinâmica do conhecimento de aprendizes atraves da sobreposicao das capacidades do dominio previamente descritas. Ambos sao suportados por ferramentas implementadas.
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