z-logo
open-access-imgOpen Access
Estratégias para melhorar a experiência de jogo do jogador idoso
Author(s) -
Rômulo Batista da Silva,
Lucila Ishitani
Publication year - 2017
Publication title -
revista brasileira de computação aplicada
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2176-6649
DOI - 10.5335/rbca.v9i4.6777
Subject(s) - humanities , psychology , philosophy
Os idosos, uma parcela da populacao que tem aumentado no decorrer dos anos, estao apresentando interesse crescente por jogos digitais. Entretanto, quase nao existem jogos desenvolvidos para esse publico. Este trabalho baseia-se na experiencia de fluxo como fator significativo a ser considerado na criacao de jogos dirigidos a terceira idade. Dessa forma, o objetivo e propor estrategias para melhorar a experiencia do jogador idoso. Para cumprir o objetivo foi analisada a experiencia de dois grupos de idosos durante a utilizacao de jogos digitais por meio de diarios, entrevistas, observacoes e questionarios, baseando a metodologia na abordagem de estudo de caso e usando a teoria fundamentada e tecnicas estatisticas para as analises. Os resultados indicaram que a experiencia de fluxo e importante para os jogadores idosos e permitiram identificar dois novos elementos considerados significativos, alem de confirmar a importância da Teoria da Diversao para este publico. As principais contribuicoes sao possibilitar a criacao de jogos voltados para a terceira idade capazes de aumentar qualitativamente e quantitativamente experiencias como a diversao e o envolvimento, e permitir-lhes o contato com uma opcao de lazer, aprendizado e de aproximacao com a tecnologia.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here
Accelerating Research

Address

John Eccles House
Robert Robinson Avenue,
Oxford Science Park, Oxford
OX4 4GP, United Kingdom