Prototyping in Design of Digital Game for Neural Rehabilitation of Patients with sequelae of Stroke
Author(s) -
José Guilherme Santa Rosa,
Antônio Pereira,
Andrei Gurgel
Publication year - 2014
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
DOI - 10.5151/designpro-cidi-91
Subject(s) - participatory design , rehabilitation , fidelity , serious game , game design , stroke (engine) , exploratory research , quality of life (healthcare) , quality (philosophy) , process (computing) , psychology , computer science , physical medicine and rehabilitation , applied psychology , physical therapy , medicine , multimedia , engineering , psychotherapist , operations management , telecommunications , epistemology , sociology , anthropology , operating system , mechanical engineering , philosophy , parallels
O presente trabalho relata pesquisa realizada durante o desenvolvimento de um Jogo Digital destinado à terapia de reabilitação de pacientes com sequelas de AVC – Acidente Vascular Cerebral. O jogo é destinado, em sua maior parte, a idosos – as vítimas mais numerosas. De um modo geral esses pacientes enfrentam brusca queda na sua qualidade de vida. A qualidade do tratamento dispensado a esses pacientes, bem como o seu engajamento e a frequência dos exercícios ao longo do processo de reabilitação, são fatores que podem contribuir de forma decisiva na sua recuperação. Para o desenvolvimento do Jogo Digital os pesquisadoras optaram pela metodologia do Design Participativo, incluindo no processo de decisão e construção tanto os pacientes como também fisioterapeutas, cuidadores e programadores. Após uma pesquisa exploratória com o grupo idosos para levantar especificidades do público alvo, elaborou-se um protótipo de Baixa Fidelidade para testes-piloto com os usuários nas próximas etapas desta pesquisa.
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