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Virtual Hierapolis: tra tecnicismo e realismo
Author(s) -
Francesco Gabellone,
Ivan Ferrari,
Francesco Giuri,
Massimo Limoncelli
Publication year - 2011
Publication title -
virtual archaeology review
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
SCImago Journal Rank - 0.45
H-Index - 10
ISSN - 1989-9947
DOI - 10.4995/var.2011.4646
Subject(s) - interpretation (philosophy) , virtual reality , excavation , field (mathematics) , work (physics) , humanities , archaeology , history , art , computer science , engineering , artificial intelligence , mechanical engineering , mathematics , pure mathematics , programming language
Una de las principales actividades de la MAIER tiene como objetivo desarrollar una línea de investigación dirigida a la restauración virtual y la reproducción 3D de los antiguos monumentos de la ciudad romana de Hierápolis de Frigia, Turquía. El proyecto, llamado "Virtual Hierápolis, se ha desarrollado gradualmente en las últimas tres temporadas de excavación (años 2007-2009) y ha madurado a partir de las primeras experiencias de la RV aplicada a este sitio en años anteriores. Esta investigación, coordinada por el Director de la misión italiana, prof. F. D'Andria, y llevada a cabo en el Laboratorio de Tecnologías de la Información (ITLab) dell'IBAM-CNR de Lecce (Italia), implica unidades de investigación heterogéneas, comprometidas en actividades in situ, restauración e interpretación de datos

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