Integração de um jogo sério no ambiente Moodle: Uma estratégia de gamification no ensino de lógica para computação
Author(s) -
Leo Natan Paschoal,
Mariane Regina Sponchiado Cassenote,
Alex Vinícios Telocken,
Patrícia Mariotto Mozzaquatro Chicon
Publication year - 2015
Publication title -
teknos revista científica
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
eISSN - 2539-2190
pISSN - 1900-7388
DOI - 10.25044/25392190.488
Subject(s) - computer science , humanities , usability , human–computer interaction , psychology , multimedia , philosophy
O presente artigo descreve a integracao de um jogo de raciocinio logico no Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment). Tal experimento foi realizado por meio da insercao de um bloco no ambiente, objetivando proporcionar a utilizacao de jogos virtuais no ensino da disciplina de Logica para Computacao, caracterizando-se, assim, uma pratica de gamification. Logo apos a insercao do bloco, foi proposta a utilizacao do jogo desenvolvido aos academicos matriculados na disciplina citada. Posteriormente foi aplicado o questionario SUS (System Usability Scale). A partir dos resultados tornaram-se evidentes as possibilidades e abrangencias dessa integracao por meio da usabilidade de software.
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