Estudo sobre a adaptatividade de jogos educacionais de código livre
Author(s) -
Vitor Hugo Miranda Mourão,
Fernanda María Pereira Freire,
André Constantino da Silva
Publication year - 2017
Publication title -
anais do congresso de iniciação científica da unicamp
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
ISSN - 2447-5114
DOI - 10.19146/pibic-2017-78805
Subject(s) - computer science , humanities , political science , art
Objetos Virtuais de Aprendizagem (OVA) são recursos digitais que podem ser usados, reutilizados e combinados com outros objetos para formar um ambiente de aprendizado rico e flexível2. Para os usuários reutilizar e combinar um OVA, é necessário que este tenha uma alta adaptatividade, propriedade de um software ter algumas de suas características alteradas por seus usuários1. Na Web, há portais e repositórios que agrupam uma vasta quantidade de OVAs de licença livre, que permitem o uso e a modificação, entretanto, seus usuários conseguem adaptá-los? Assim, este trabalho tem como objetivo realizar uma análise dos jogos educacionais disponíveis nos portais em relação a adaptatividade de seu conteúdo por usuários que não possuem conhecimentos em programação.
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