z-logo
open-access-imgOpen Access
Moj avatar i ja: doživljaj iskustava iz online-okruženja iz perspektive igrača/ica online-igara
Author(s) -
Tanja Kardum
Publication year - 2017
Publication title -
acta iadertina
Language(s) - Bosnian
Resource type - Journals
eISSN - 1849-1243
pISSN - 1845-3392
DOI - 10.15291/ai.1302
Subject(s) - humanities , physics , art
Ovaj rad prikazuje iskustvo igranja masovne višekorisničke online-igre League of Legends ili World of Warcraft iz perspektive igrača/ica. U radu je pojašnjeno što su masovne višekorisničke online-igre, te je ukratko prikazan njihov nastanak i razvoj. Nakon teorijskog dijela, u empirijskom se dijelu, korištenjem metode polustrukturiranog intervjua, iznose iskustva igrača/ica. U prvom dijelu rada igrači/ice opisuju online-igru koju igraju te svoje iskustvo igranja, u drugom dijelu se ispituje kako igrači/ice poimaju online i offline-okruženje, kako opisuju svoje samopredstavljanje i svoje mjesto unutar ta dva okruženja, dok se treći dio usmjerio na istraživanje načina na koji igrači/ice uspostavljaju interakciju u online-okruženju te kako je opisuju i tumače. Rezultati istraživanja se zbog malog broja sugovornika/ica ne mogu generalizirati ali je unatoč tomu istraživanje ukazalo na kompleksnost i slojevitost svijeta višekorisničkih online-igara kao i na nemogućnost odvojenog promatranja online od offline-okruženja. Ovim radom su se otvorila brojna pitanja koja je nužno istražiti kako bismo mogli razumjeti i pojasniti svijet višekorisničkih online-igara.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here
Accelerating Research

Address

John Eccles House
Robert Robinson Avenue,
Oxford Science Park, Oxford
OX4 4GP, United Kingdom