A relação do herói no cinema e nos jogos eletrônicos
Author(s) -
Fabian Antunes Silva,
Fernando Simão Vugman
Publication year - 2012
Publication title -
revista crítica cultural
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
eISSN - 2179-9865
pISSN - 1980-6493
DOI - 10.19177/rcc.v7e22012344-355
Subject(s) - humanities , movie theater , psychology , philosophy , art , art history
Os jogos eletronicos estao assumindo uma posicao cada vez mais importante nao apenas como midia de entretenimento, mas tambem como objetos culturais amplos e potentes. Nesse artigo, me proponho a iniciar uma discussao acerca da construcao do heroi nos jogos eletronicos digitais relacionando-o ao heroi no cinema hollywoodiano. A partir dai pretendo pensar sobre as relacoes entre os publicos dos jogos e os do cinema e quais as formas que eles se relacionam com seus herois em uma midia e outra. Dessa forma admitimos que ha semelhancas e diferencas; entre elas e principalmente, a questao do desafio, elemento formal dos jogos que se destaca por exigir uma acao e uma habilidade do jogador para que o jogo em si se realize e a trama, se houver uma, possa se desenvolver.
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