z-logo
open-access-imgOpen Access
Методи машинного навчання у тренуванні ігрового штучного інтелекту на прикладі агента у грі Snake.
Author(s) -
K. Melnyk,
V. Melnyk,
V. Nesteruk
Publication year - 2021
Publication title -
komp'ûterno-ìntegrovanì tehnologìï: osvìta, nauka, virobnictvo
Language(s) - Ukrainian
Resource type - Journals
eISSN - 2524-0560
pISSN - 2524-0552
DOI - 10.36910/6775-2524-0560-2021-43-33
Subject(s) - computer science
У даній статті розглянуто низку концепцій, що використовуються в ігровому штучному інтелекті (скорочено "ігровий ШІ"). У цій роботі наведено методи, доступні для вирішення проблем у галузі ігрового ШІ. Розглянуто проблеми ігрового ШІ у широкому розумінні, що включає все, від простих закодованих шаблонів, до нейронних мереж та генетичних алгоритмів.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here