z-logo
open-access-imgOpen Access
Uso da realidade virtual na reabilitação de alterações posturais em adultos jovens
Author(s) -
Lucas Queiroz de Arruda,
Amanda Lopes Moura,
Emanuelle Milayne Araújo dos Santos,
Juliana Alves do Monte,
Marina de Lima Neves Barros,
Érica Patrícia Borba Lira Uchôa,
Valéria Conceição Passos de Carvalho
Publication year - 2020
Publication title -
research, society and development
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2525-3409
DOI - 10.33448/rsd-v9i10.9337
Subject(s) - humanities , psychology , physics , philosophy
Introdução: Ao longo do tempo, os indivíduos sofrem interferências diretas em sua postura, levando ao desequilíbrio e desarmonia no sinergismo osteomioarticular, trazendo consequências negativas acerca do alinhamento postural ideal. Objetivo: verificar o efeito da realidade virtual na reabilitação dos desvios posturais em indivíduos sedentários do sexo masculino. Métodos: Trata-se de um estudo quase-experimental e de caráter quantitativo, composto por 10 indivíduos sedentários, do sexo masculino, com idade entre 18 e 40 anos.  No qual, inicialmente, foi realizada a coleta dos dados sociodemográficos e clínicos; posteriormente realizada uma avaliação, nas vistas anterior, posterior e laterais através da ficha de avaliação postural. A intervenção foi composta de 5 sessões de 10 minutos no console da Nintendo®, para o feedback foi utilizado o Balance board e o programa Wii Fit®. Análise realizada de forma descritiva e quantitativa. Resultados: Não foram encontradas diferenças em nenhum ponto postural avaliado. Conclusão: No presente estudo não houveram tendências de melhora na correção das alterações posturais, não evidenciando efeitos corretivos nos desvios posturais dos indivíduos avaliados.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here