z-logo
open-access-imgOpen Access
KEPRAKTISAN MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY MATA PELAJARAN SABLON UNTUK SMK
Author(s) -
Gede Whidi Harta,
Dessy Seri Wahyuni,
Gede Saindra Santyadiputra
Publication year - 2021
Publication title -
karmapati (kumpulan artikel mahasiswa pendidikan teknik informatika)
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2685-7006
pISSN - 2252-9063
DOI - 10.23887/karmapati.v10i2.35648
Subject(s) - physics , humanities , mathematics education , mathematics , philosophy
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan rancangan dan mengimplementasikan pengembangan media pembelajaran berbasis augmented reality pada mata pelajaran sablon kelas XI di SMK N 1 Sukasada. Penelitian ini menerapkan jenis penelitian Penelitian dan Pengembangan (R&D) dengan model pengembangan ADDIE. Penelitian ini melibatkan peserta didik kelas XI dan guru mata pelajaran sablon di SMK N 1 Sukasada. Pengambilan data dilakukan dengan menggunakan kuesioner/angket dan wawancara. Hasil penelitian untuk uji validitas didapat dari hasil perhitungan valiadasi dari uji ahli mendapatkan skor sebesar 1,00 dengan kriteria tingkat validitas sangat tinggi. Dan hasil rata-rata respon guru dan peserta didik untuk mendapatkan nilai kepraktisan media pembelajaran berbasis augmented reality sebesar 41,00 dan 60,41 dengan kriteria sangat praktis. Dan hasil rata-rata respon usability untuk mendapatkan nilai kepraktisan media pembelajaran berbasis augmented reality sebesar 41,29 dengan kriteria sangat praktis

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here